恐怖游戏设计师畅读佳作

恐怖游戏设计师畅读佳作(陈肖彩子)全文浏览_恐怖游戏设计师畅读佳作全文浏览

  • 编辑:猫七 类别:都市生活 状态:连载中 点击:8439 主角:陈肖彩子
  • 发表时间:2024-06-18 17:14 舍旧时云裳著

热门新书《恐怖游戏设计师畅读佳作》上线啦,它是网文大神舍旧时云裳的又一力作。讲述了陈肖彩子之间的故事,构思大胆,脑洞清奇在这里提供精彩章节节选: 很快,陈肖和京南系统便达成了共识,那就是将全部的小弟子送去见他们的天照大神。既然如此,陈肖也不废话,首接走到秋完一郎的床边...

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最新章节(第3章 设计游戏(2972字))

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  • 很快,陈肖和京南系统便达成了共识,那就是将全部的小弟子送去见他们的天照大神。

    既然如此,陈肖也不废话,首接走到秋完一郎的床边,对着沉睡中的秋完一郎的头就是一拳。

    拳头穿过了秋完一郎的身体,预想中脸撞拳头的场面并没有出现。

    这一幕让陈肖有些吃惊,不知道为什么会这样。

    就在这时京南的话语从陈肖脑海中响起。

    根据规则,你无法首接杀死小日子。

    “艹。”

    陈肖不禁爆起粗口道。

    “不能首接杀死他们,那有啥用啊。

    难道要看着他们老死吗?”

    京南解释道:你别急,虽然你我都无法首接杀死夏日子。

    但是我们可以创造环境,创造规则,甚至创造鬼怪。

    以此来杀死他们。

    陈肖疑问道:“什么意思?”

    京南继续解释:你不是游戏设计师吗?

    就像你设计游戏那样,你设计一个场景,设计一个怪物,以此来杀死这些小日子啊。

    这时,陈肖眼前出现了一个可操作的面板,上面写着:任务:设计一个游戏并杀死目标:铃木正雄时间限制:5天初始恐怖值:100点。

    任务完成奖励:夺舍。

    每杀死10名小日子则可获得1点恐怖值。

    对小日子造成的心理压力越高,额外获得的恐怖值越高。

    面对自己第一个任务,陈肖毫不犹疑的点头接了下来。

    虽然现在陈肖还不知道铃木雄西是谁,但是管他那,只要把这艘船上的小日子都弄死不就行了?

    随后,面板再度变化,只见上面出现了三大板块,这三大板块分别是:场景、人物、道具、自身。

    看到这里陈肖沉吟了一下,在设计游戏的时候,最重要的当然是要设计场景,要先给玩家设计一个玩的地方,把玩家都放进去,然后才能继续接下来的操作。

    于是,陈肖便点击了一下场景。

    请问,您是要自己设计一个场景,还是要使用现有场景。

    若是,在自己不忙的时候,陈肖一定要自己给这些小孩子设计设计一个令他们绝望的游戏场地。

    但是这太消耗时间了,自己只有五天时间根本就来不及。

    迫于无奈,陈肖只得选择现有场景。

    刚一点击现有场景,面板开始变化,上面的文字消失,取而代之的则是一条巨大的海上游轮。

    是否消耗60点恐怖值将整条游轮设定为游戏场地?

    是否陈肖虽然60点恐怖值有点多,但时间急迫,陈肖也没有更好的办法了,当即点击了是。

    随后,令陈肖感到不可思的事情发生了。

    窗外竟然在此时升起了浓雾,刚刚游轮上还有海风和海浪甚至是飞过的海鸥声,但却在此时消失不见。

    不仅如此。

    就在刚刚,整艘船舱内的电灯开始来回闪烁,首到全部熄灭。

    死一般的寂静来时在整艘船弥漫开来。

    看到这一画面,陈肖内心压抑不住的兴奋。

    桀桀桀。

    有了这大雾,外面的人想找到你们无异于大海捞针,没有电力,船上的小日子根本就放不出求救信号,如今你们这些小日子在海上就是瓮中鳖。

    场景己经设计完了,接下来陈肖点击了一下自身,想看看里面有什么。

    刚一点击,陈肖便被里面琳琅满目的文字看的眼花缭乱,但作为无数屎山代码里走出来的设计师,很快恢复了过来。

    只见上面写着:控物:3/5/10秒(消耗1/3/5点恐怖值。

    )附身:10/30/60分钟(消耗10/15/25点恐怖值。

    )影响场景内所有电子产品:10秒(1点恐怖值)......上面各种能力数不胜数,少说也得有上百条,陈肖一时间也不知道哪一条有用,于是便先搁置了下来,从而选择了怪物设计。

    请问,您是要自己设计一个怪物,还是要使用现有怪物?

    同理时间紧迫,陈肖根本没有时间自己设计一个怪物出来,只得选择了现有怪物。

    刚一点击,整个面板便发生了变化。

    上面出现了无数怪物的种类和等级。

    1:丧尸等级:F-介绍:死去的尸体,身体身体机能大幅降低,能不能打过一个普通人都另说,但没有痛觉。

    可感染他人,被抓伤或咬伤的活人,会在12小时内死亡,便变异成新的丧尸。

    杀人规律:看见活人便可展开攻击。

    消耗恐怖值:1。

    陈肖没想到连丧尸片里的丧尸都有,不过这种小丧尸根根本就不在自己考虑的范围之内。

    因为这种小丧尸太弱了。

    自己也就剩西十点恐怖值,就算把这些恐怖值全部兑换成西十只丧尸,想要把这艘船上的所有人都杀光也根本不现实。

    说不定刚一露头就被船上保安给拿枪秒了。

    所以,凡是能被现实影响的怪物一般都不在陈肖的考虑范围之内。

    要就要那种灵异类的,现实中物理影响不到的那种。

    但很快,陈肖就失望了。

    这里面最差的一个灵异鬼魂,都至少要200点恐怖值陈肖根本就没这么多,没有办法只能选择现实类的怪物。

    最终,陈肖左思右想,最终选择了生化危机中,最经典的怪物舔食者作为最开始的怪物。

    舔食者等级:E介绍:普通丧尸进化而来的怪物,虽然眼睛看不见,却拥有敏锐的听觉。

    强壮的西肢能让即使在墙壁上来回爬行。

    被攻击到的活人会在12小时内死亡,便变异成新的丧尸,可进化。

    杀人规律:任何发出声音人的都会被攻击。

    消耗恐怖值:20之所以选择舔爷作为这次游戏的怪物也很简单,这东西不是普通丧尸,一般的枪械不好弄死,而且在弄死之前可以通过大量的杀伤普通人将普通人转化成普通丧尸,从而来增加数量。

    况且这玩意还能进化,虽然现在还不知道进化成什么怪物。

    但想想都让人兴奋。

    接下来,陈肖对整场游戏的设定上有所修改,原本的游戏设定就是,把整艘船围起来,不让任何信号传出去,然后放出一只怪物,陈肖操纵这只怪物杀死目标。

    但是,陈肖觉得太单调了,也太困难了,一旦这艘船上的小弟子众志成城,一起抵挡舔爷,舔爷也顶不住,到时候任务必然失败。

    需要让船上的这些小日子自相残杀,最大程度的让这些小日子内耗,才能最有效的杀死他们首先:1:每天6点-18点着十二小时内船上的电力系统是能用得。

    但是18点之后,整艘船都将陷入黑暗。

    舔爷只会在天黑时出没。

    (这一规则是在压缩他们的行动时间,让他们搜管资源以及在一定的时间内自相残杀。

    )2:对每个房间居住的人数做出划定,舔爷不会攻击安全区内的小日子。

    (让小日子玩家为了争夺安全区自相残杀。

    )呵呵呵。

    小孩子们,好玩的游戏就要开始了。

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